畫面閃出確変,音樂改變,鋼珠突然流進啟動口,周圍的人好像都知道這代表什麼。以下用白話、並依照製造商自己的定義,說明這些模式是什麼。
基本要素
| 用語 | 日文 | 白話意思 | 官方來源 |
|---|---|---|---|
| 確變 | 確変(確率変動) | 大當機率提高的模式。通常搭配電動輔助 | SANKYO Q&A 2 |
| 電動輔助 | 電サポ(densapo) | 啟動口開得更大或更頻繁,所以每轉之間損失的鋼珠更少 | SANKYO Q&A 2、Q&A 41 |
| ST | ST(スペシャルタイム) | Special Time:持續固定轉數的確變 | SANKYO Q&A 6 |
| 時短 | 時短 | 「節省時間」:一般機率加上電動輔助 | SANKYO Q&A 41 |
| 遊 Time | 遊タイム | 一般遊玩達到一定轉數仍未大當後開始的時短。不保證中獎 | SANKYO Q&A 36 |
| RUSH | ラッシュ | 很多機台對其獎勵模式(確變、ST 或時短)使用的行銷名稱 | 依機台而定 |
日文維基百科記載確變於 1990 年導入(ja.wikipedia,次要來源)。
典型的循環
- 一般遊玩(通常時)。你打出鋼珠,有些進入啟動口,每一顆都會以一般機率觸發一轉,例如 Middle 機約 1/319(機種類型)。
- 大當(大当たり)。大入賞口打開固定的回合數並送出鋼珠。
- 接下來怎樣,取決於機台:
- 確變。 提高機率並有輔助,常常持續到下一次大當(「循環」機)。
- ST。 只在固定轉數內提高機率。
- 時短。 一般機率,但在固定轉數內快速、省珠地轉。
- 回到一般遊玩。
實際例子
SANKYO 對 P Fever Powerful 的官方說明,展示了這些要素如何組合(SANKYO):
| 項目 | 規格表上的數值 |
|---|---|
| 一般機率 → 確變機率 | 1/99.9 → 1/12.0 |
| ST 長度 | 8 轉 |
| 大當後的電動輔助 | 25、50 或 100 轉(含 8 轉 ST,其餘為時短) |
| 確變突入率 | 100% |
| 整體繼續率(SANKYO 的數字) | 約 65.0% |
| 遊 Time | 一般遊玩 292 轉未大當後,給予 100 轉時短 |
所以在這台機台上,每次大當都會有一小段 ST,接著是時短。SANKYO 的「約 65%」是在這段輔助期間連到下一次大當的機率。這是長期的設計值,不是對任何一次遊玩的承諾。
你會聽到的確變類型
一個日文柏青哥用語集把確變大致分為四種(ppps.jp):
- 循環(ループ):確變持續到下一次大當。
- ST:固定轉數的確變。
- 轉落(転落):每一轉都有小機率掉出確變。
- 潛伏(潜伏):機台處於確變中但不顯示。
同一用語集也提到,部分 2026 年的機台把模式標示為「ST=時短」。在較新的規格下,玩家口中的 ST 有一部分在技術上可能是時短。請看機台自己的規格面板,不要憑假設(ppps.jp)。
遊 Time:救濟功能,不是目標
遊 Time 是在 2019 年底業界規則變更後出現的。DMM 的歷史整理指出 P Fever 真花月 2 夜櫻 是第一台搭載的機台(DMM,日文)。SANKYO 的問答說明,自 2022 年 4 月起,觸發點必須設在大當機率分母的 1.5 倍到未滿 3 倍之間,而且遊 Time 不保證大當(SANKYO Q&A 36)。
我們刻意不刊登「瞄準快到遊 Time 的機台」這類建議。別處找得到,但它會助長追逐,也不會改變機台的長期設計。
在畫面上辨認模式
| 畫面 | 可能的意思 |
|---|---|
| 確変 / 確率変動中 | 確變中 |
| ST / ST中 残り○回 | ST 中,剩餘轉數 |
| 時短 / 電サポ中 | 時短或電動輔助中 |
| 右打ち(migi-uchi) | 往右打:把把手轉到底,讓鋼珠從右側落下。店員很樂意示範 |
| 左打ちに戻してください | 請改回往左打(模式已結束) |
| 遊タイム突入 | 遊 Time 開始 |
日文畫面用語整理在柏青哥日語:用語與畫面詞彙,簡短定義則在用語集。
快速解答
柏青哥的確變是什麼意思?
確變(確変,確率変動的簡稱,「機率變動」)是大當機率被提高到高於一般水準的獎勵模式。通常會搭配「電動輔助」,讓鋼珠更容易進入啟動口,所以每轉之間損失的鋼珠比較少。
柏青哥的 ST 是什麼?
ST 是「Special Time」的意思,是持續固定轉數的確變。如果在這些轉數內沒有出現下一次大當,機台就會回到一般遊玩。
時短是什麼?
時短(「節省時間」)維持一般的大當機率,但開啟電動輔助,讓每一轉又快又省。它常出現在非確變的大當之後,或 ST 結束之後。
遊 Time 保證會中大當嗎?
不會。遊 Time(遊タイム)是在一般遊玩中達到一定轉數仍未大當時,給予一段時短。SANKYO 官方問答明確表示它不保證中獎。
看得出機台是不是在確變中嗎?
在明顯的獎勵模式中,畫面和燈號通常會告訴你。有些機台還有不顯示的潛伏確變,這是設計的一部分。不要試圖猜測隱藏狀態,把每一轉都當作獨立的。
資料來源
- SANKYO official Q&A – kakuhen (raised probability, usually with 電サポ)
- SANKYO official Q&A – ST (Special Time)
- SANKYO official Q&A – jitan (normal odds with 電サポ)
- SANKYO official Q&A – yu-time (trigger 1.5× to under 3× the odds since April 2022; not guaranteed)
- SANKYO – how to read a spec sheet (P Fever Powerful example)
- ppps.jp – kakuhen types: loop, ST, 転落, 潜伏; 'ST=時短' labelling (Japanese)
- DMM Pachitown – yu-time history (Japanese)
- ja.wikipedia – Pachinko (kakuhen introduced 1990; secondary source)
本頁資訊最後於 2026年10月4日 依上列來源查核。規定、價格與店家都可能變動,請一律以現場告示與店員指示為準。