玩法教學

日本柏青哥怎麼玩?新手一步一步圖解(2026)

租借鋼珠、左打、看畫面、出現「右打ち」就改打右邊,最後把鋼珠換成獎品。用白話帶你看懂一台現代日本柏青哥機台。

更新於 2026年10月4日 ✓ 最後查核 2026年10月4日 閱讀約 10 分鐘
Tray of silver pachinko balls ready to play

柏青哥看起來一片混亂:成千上萬顆銀色鋼珠、閃爍的畫面、用日文大喊的角色。但核心流程大概兩分鐘就能學會。這篇指南帶你從坐下那一刻一路走到獎品櫃台。想看從進門到離開的完整流程?請看第一次去柏青哥店:一步一步來。

30 秒速懂

  1. 把日圓紙鈔放進機台旁的裝置。
  2. 按下借球鍵(球貸/貸出),鋼珠會掉進珠盤。
  3. 轉動右下角的把手大約三分之一圈,讓鋼珠飛上去、沿左側落下。
  4. 鋼珠落入中央的啟動口時,畫面開始轉動。三個相同圖案=大當(大当たり)。
  5. 畫面出現右打ち時,把把手轉到最右邊。
  6. 玩完後計數鋼珠,拿到收據或卡片,再去換獎品。

認識機台各部位

部位日文功能
借球機(「Sando」)サンド機台旁的細長裝置(柏青哥通常在左側)。可投入紙鈔並顯示現金餘額。
借球鍵球貸/貸出把部分餘額換成鋼珠。
退卡鍵返却退出卡片與剩餘餘額。
上下珠盤上皿・下皿鋼珠出來、等待發射的地方。
把手ハンドル往右轉就會發射,轉越多打得越用力。
啟動口(「Start Chucker」,也叫「Heso」)スタートチャッカー/ヘソ鋼珠落入這裡就會在畫面上啟動一次抽選。
畫面液晶以轉動的數字和動畫顯示抽選。
大獎口アタッカー大當時打開的入口,每顆打進去的鋼珠都會吐出更多鋼珠。
呼叫鍵呼出呼叫店員。不確定時隨時都可以按。

出處:DMM Pachitown、Pachinko Industry Web Reference、Japanese Slot Guide。

步驟 1:選區域、選機台

**先選每顆鋼珠的價格。**大多數店家有 4 日圓柏青哥(標準)和 1 日圓柏青哥,有些還有 0.5 日圓。每顆 4 日圓的話,錢會消耗得快四倍,而且最新機台有時只放在 4 日圓區(DMM)。第一次嘗試的話,1 日圓是比較溫和的選擇。請看要花多少錢。

**看機台上標示的機率。**每台機台都會顯示大當機率,例如 1/319(Q-Bang!)。機台大致分為幾類(Global Pachinko):

  • **Middle 規格(ミドル):**約 1/199 到 1/349。最常見的類型:大當較少,但獎勵較大。
  • **甘 Digi(甘デジ):**約 1/70 到 1/128。中獎較頻繁但較小,對預算比較友善。
  • **羽根機(羽根物):**張開的「羽根」接住鋼珠,鋼珠必須再掉進 V 區。經典類型,低風險低回報。

新手推薦:DMM Pachitown 推薦海物語系列,例如「大海物語 5 Special」,簡單又好懂(DMM)。可在我們的機台資料庫查看。

**確認座位是空的。**光是椅子空著還不夠。如果有飲料、包包、珠盤裡有鋼珠、裝置裡插著卡片,或掛著「保留」牌,代表有人只是暫時離開(DMM)。請選什麼都沒有的座位。

步驟 2:租借鋼珠

  1. 把紙鈔放進借球機。裝置是為紙鈔設計的,¥1,000 紙鈔最保險。
  2. 餘額會顯示在裝置(或機台)的螢幕上。
  3. 按下球貸/貸出。在 4 日圓台,每按一次通常是 ¥500 份:125 顆鋼珠(Pachinko Industry Web Reference、DMM)。

智慧型柏青哥(スマパチ):2023 年登場的新型「智慧型」機台,把鋼珠封在機台內部,以電子方式記錄鋼珠數量。你不會碰到散落的鋼珠,但玩法一樣(Sammy)。機種名稱以小寫 e 開頭(例如「e 東京喰種」),傳統機台則以 P 開頭(機種名前綴說明,日文)。

步驟 3:左打,盯著啟動口

把把手往右轉大約三分之一圈,這是大多數機台一般遊玩的標準位置(DMM)。鋼珠會從上方劃弧,沿盤面左側落下(左打ち,hidari-uchi)。接著手保持不動,一直轉來轉去通常只會更糟。

大部分鋼珠都會流走,這很正常。重要的是落進中央啟動口的鋼珠。在一般的數位機台上,每一顆落入的鋼珠都會啟動一次抽選(Japanese Slot Guide)。

保留(保留,horyū):如果畫面還在轉時有鋼珠落入啟動口,多出來的抽選會先存起來,通常以小圖示顯示,常見最多四個。超過的部分不會再增加抽選次數。

步驟 4:看懂畫面

抽選進行時,數字或圖案會轉動再停下。過程中你會看到:

  • リーチ(rīchi,「聽牌」):兩個相同圖案已停、第三個還在轉。很刺激,但大多數聽牌還是不會中。動畫只是在演出早已決定好的結果,不是第二次抽選。
  • **大当たり(ōatari,大當):**三個相同圖案(Global Pachinko)。
  • 各系列特有的「大機會」徵兆。例如在海物語中,聽牌後出現魚群游過畫面,就是有名的好兆頭(DMM)。

步驟 5:中大當了?照著指示做

大當時大獎口會打開,每顆打進去的鋼珠都會吐出更多鋼珠。**請繼續發射。**停下來可能會少拿一部分獎勵(DMM)。

  • 右打ち(migi-uchi,「右打」):許多新型機台把大獎口放在右側。看到「右打ち」或向右箭頭時,把把手轉到最右邊(DMM;Pachinko Industry Web Reference)。
  • V 入球口:有些機台需要鋼珠進入標有 V 的入球口,才能確定或延續獎勵。沒打進去的話,獎勵可能會消失(Global Pachinko)。
  • 只有在右打指示結束後,才回到一般玩法(Japanese Slot Guide)。

下珠盤滿了時,拉下方的拉桿,把鋼珠送進珠箱或計數裝置(DMM)。

步驟 6:大當之後,先別急著離開

大當之後,許多機台會進入特殊模式(DMM):

  • 確変(kakuhen):「機率變動」,再中大當的機率會提高。
  • 時短(jitan):「時間縮短」,在一定次數內轉得更快,但大當機率回到一般。
  • ST 和 RUSH 是相關的標示,具體規則依機台而異。

在這些模式中途離開,就等於放棄它的好處。在「大海物語 5 Special」上,紫色的海代表確變,綠色的海代表時短(DMM)。

步驟 7:結束、計數、領獎品

  1. 停止發射,把珠盤裡剩下的鋼珠移到珠箱或計數器。
  2. 按下呼出(呼叫),店員會幫你計數;若機台有計數裝置也可以自己用。你會拿到收據或卡片(DMM)。
  3. 如果還有現金餘額,按返却(退卡)取回卡片,並在當天到店內的精算機退款。過了當天,餘額只能在同一間店用來借球(DMM)。
  4. 把收據或卡片拿到**獎品櫃台(景品カウンター)**選擇獎品。獎品的運作方式(包括「特殊獎品」)請看柏青哥算賭博嗎?

為什麼「1/319」不代表「319 轉以內一定中」

每次抽選都是獨立的。在大當機率 1/319 的機台上,319 次抽選都沒中的機率是 (318/319)319,約 37%。也就是說,超過三分之一的情況下,你會轉了 319 次一次大當都沒有。一台「很久沒中」的機台,下一次也不會比較容易中。(這是我們自己的計算,僅供說明。實際機台還有各種特殊模式。)

新手常犯的錯

  • **一般遊玩時把把手轉到最大。**鋼珠會飛過啟動口。轉到最右只用於右打。
  • **沒有指示就右打。**鋼珠會遠離啟動口。
  • **在確變或時短中離開。**起身前先看一下畫面。
  • **忘了拿卡片。**未使用的現金可能只能當天退款。
  • 不敢問。****呼出鍵就是為此而設的。接待外國旅客的店家的店員都預期你會發問。

在哪裡可以有人協助試玩

最容易的第一次,是去公布有外語協助的店家:東京的 MARUHAN 新宿,大阪的 MARUHAN 難波或 Q-Bang!。也可以預約柏青哥導覽行程。

快速解答

柏青哥怎麼玩?

把日圓紙鈔放進機台旁的裝置,按下借球鍵,然後轉動把手,把鋼珠沿盤面左側打上去。鋼珠落入啟動口時,畫面會進行抽選;三個相同圖案連線就是大當:依照畫面指示(常會叫你「右打ち」右打)來拿到更多鋼珠。結束後把鋼珠換成獎品。

柏青哥靠技術還是運氣?

大部分靠運氣。你控制把手的方式會影響有多少鋼珠進入啟動口,也就是同樣的錢能抽幾次;但不會改變每一次抽選的機率,那是由機台決定的。

「右打ち(migi-uchi)」是什麼意思?

意思是「右打」。通常在大當或獎勵模式時出現,這時把把手轉到底,讓鋼珠沿盤面右側落下。指示結束後再回到一般玩法。

最適合新手的柏青哥機台是哪一台?

日本大型柏青哥入口網站 DMM Pachitown 推薦「海物語」系列,例如「大海物語 5 Special」,簡單易懂。大當機率較高、獎勵較小的「甘 Digi(甘デジ)」機台,對預算也比較友善。

資料來源

  1. DMM Pachitown – Pachinko beginner's guide (parts, ⅓ handle turn, 右打ち, kakuhen/jitan)
  2. Pachinko Industry Web Reference – Playing Pachinko and Exchanging for Prizes
  3. Global Pachinko – How to play and machine types
  4. Q-Bang! – Pachinko experience for first-timers (jackpot probability display)
  5. Japanese Slot Guide – How to play pachinko (left play, right play, holds)
  6. Sammy – Smart pachinko (スマパチ) explained (Japanese)
  7. Pachinko job-site explainer – P / e / S / L machine-name prefixes (Japanese)
  8. MARUHAN – Let's Play Pachinko (18+, ID)

本頁資訊最後於 2026年10月4日 依上列來源查核。規定、價格與店家都可能變動,請一律以現場告示與店員指示為準。

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